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更新1.26版本内容
1.26版增加了CG、回想、结局列表、周回继承等等内容,可以回避强制NTR了。
关于回避强制NTR
进入第二部分时强制NTR改成了一位,即攻克シルベストロ砦时忠诚最高的可攻略人物,当其忠诚为100时,进入强制NTR剧情前会有选项,选第一个即能回避。
关于周回继承
招揽的敌方人员的能力提升一样继承……特别是第一部分四国战争时,因为人员大部分都是后期我方主力,所以假如一周目练了魔法国,二周目选骑士国战斗时会相当的郁闷。而选魔法国时开场打老法师,老头一个绝对撤退溜了就卡BUG……总之别单练一国,男主、弓使的地位上升了,特别是男主,把个人攻击提升到三五百,然后一个一刀两断下去就能三五万……
另外,因为周回只继承人物身上的物品,所以圣剑圣杖什么的可以有好几把不断继承下去……
关于CG、回想、结局列表等。
成就那栏回想92%、CG70%,然而格子填满了,嘛,不用管它……CG里火法全立绘出不来,wiki上也说是BUG,所以1.27?嘛,总之上伪全CG存档:
链接:http://pan.baidu.com/s/1bNv3o6 密码:dyau
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关于游戏属性
NTR警报!NTR警报?NTR警报……
好吧,1代是著名的NTR游戏,2代成分依旧很重,但十个主要角色中主角单周目可以且只可以推一个(注,选的国家不同可推角色有所不同,另外,自家妹妹不可推且必被抢),只要抢在那谁出手前完成个人事件确定关系,那谁就会放弃而去找其它八人。就算抢不到也有那谁的妹妹可供选择……顺带一提,第二部分开头那谁必然会先对两人出手,这时就要靠调整忠诚度(参与排位的有五人),不让想推的忠诚最高或最低了。
恩,序章、第一部分、第三部分是纯SLG,第二部分才有那啥内容。
关于SLG
地域压制型,基本就是减少与敌相邻的城,集中兵力攻其一部,然后还有兵种互克,虽然都是一个法师带一条线,杂鱼不但发挥不了什么作用,还拖累经济……
建筑分为国家科技和地域建筑。科技高了可以换高级兵种,虽然换兵的时候以前就算带了一万兵都全部解散得重新花巨资招募。地域建筑主要是兵营和治疗所来提高补兵和治疗伤兵的速度,要少数兵死守的据点可以建炮台。至于后宫是给那谁建的,想那谁安分点不来抢人就建满,反之就无视。恩,牢屋可以无视——除非要送,玩过1代的人都明白这东西是怎么回事。8人可以直接送,蓝盗贼和红法师需要完成半段个人事件出爱情度才能送。所以那啥的后宫有9人(他妹理论上不会进),女囚理论上有10人。
关于战法:
长程冰法万岁!没别的了……
好吧,具体说下,这游戏的战斗基本是半回合制,速度快的比如某刀子兵50速如果和5速的炮兵遇上,就是吃一炮之后连动10次……由于有射程的存在,单格部队想打六格射程的就得先挪动五次才能到对面身边,速度相近的话就意味着得先吃五次攻击……伤害分物理和魔法,于是弓兵遇上重骑基本是悲剧,而重骑总会被魔法虐死。普通攻击只看兵种的力量(或智力)和数量,技能则是看武将的属性。知道了这些,再来看兵种设计,这都是些什么玩意?
弓兵系没什么好东西可转,炮兵悲催的5速基本意味着先手一发就再见……骑兵系圣骑和龙骑都得在第二部分才能拿到,用起来也不怎么利索……步兵系50速刀子可以一用,但也得第二部分而且攻击也不高……56速的精灵不可招募,只能送了之后敌方换兵种再绑回来……只有魔法,唯有魔法,第一部分就可招募顶级兵,普通法师转5射程34智力21速的,牛逼法师转6射程75智力19速的,除非遇上50速刀子,否则先手三发绝对打残对手。碰上厉害的对手,冰法技能自带冻结效果,又能白赚几回合。除非遇上加状态或加反射的需要撤退再反攻,否则就是不耗血一挑N。占领仙人谷之后进第三部分之前,砸锅卖铁买上若干加500指挥的药,培养出能带上万冰法的魔法女王,打杂鱼单击上万伤害,单挑最终BOSS都不在话下……
关于难度
难度分五种,青铜、白银、黄金、白金、黑金?
难度会影响到那些不可招募会自动复活的敌方兵的数量(可招募的不变),大致上来说最简单难度那些兵都是一千两千,而最高难度那些兵是六千七千,第三部分恶魔兵更是普遍破万,至于BOSS,三个中BOSS都两万多血量,而恶魔王子不砸水晶有八万血。还会影响到敌方行动,最简单的青铜敌方连建筑物都不造,而黑金时还会放地图炮。
六七千的杂鱼扎堆在一起前期还是挺可怕的,特别是没高级兵的时候。于是得上地图魔法,就是那些法师的禁咒,可以打城的那种(非法师的大多只能打地图上的敌兵)。比如老法师的刮风,在路上行走点上,对准敌城挂过去,相当于只耗一次魔对敌城中全部敌人都发动一次刮风,无论对方城中有十只部队也好二十只部队也好,每只造成一千多伤害。还不用吃炮台,不担心跑不掉,不会明明经验到了却因为没打赢而卡住不升级。就是用完一次得在原地呆7-25天不等(根据技能)。魔法女王的禁咒更牛,射程老远不说,一发打六千都有可能(虽然耗400、500魔)……而且伤害看武将属性,就算1兵也照样狠。
至于低配版的就是工兵盗贼的放火(约400)和大爆弹(约1000+)了。不过放火两三次就会被抓,大爆弹更是一下必被抓……无论功效还是性价比都远逊于法师。
关于第二部分圣王强制抢走两人
只是推测这两人是在当前三女王、弯刀、弓使、工兵六人中选二。
分为第一顺位,本国可攻略人选(包括本国女王、弓使,神权国能选工兵,未验证弯刀)。
第二顺位,他国不可攻略人选。
在攻克首都前那个岩时从第一顺位中选择忠诚最高的那位和主角一起被传送到岩中出剧情,攻克首都时会带她一起去圣王后宫(未验证这两次忠诚最高的人选不同时剧情人选是否会改变),然后被圣王强抢。
而另一个人选,如果存在第二顺位,就从第二顺位人选中选择忠诚最低的那位。如果不存在第二顺位(没灭掉其他国),就从第一顺位中选择忠诚最低的那位。
只经过简单验证,不保证完全正确。总之想攻略的人物就把她的忠诚调整到中间值。
关于各人剧情
1圣剑使——爱情60对话,找圣剑,在胖子中BOSS所在城后的水晶里,打掉获得魔剑,然后提升爱情到70,去救蓝盗贼的圣之塔里解封圣剑。到80后对话剧情,然后去圣剑使的主城,攻略完毕。
2魔法女王——只有选魔法国才能攻略,爱情70对话,爱情80对话,去水壁洞穴攻略完毕,后续还有一次剧情。要注意这里有坑,圣王无法回避的挑人中,往往会在可选人中选择忠诚最高的和最低的。选魔法国这位女王一般好感90以上,第一轮就说再见了……需要在商店里买青汁降忠诚到50左右。
3神国女王——爱情70对话,100后(估计80就够了)到战略界面自动出剧情,再对话,说去城塞都市(首都右侧矿山的上方都市),之后主角单独出去晃悠一段时间,自动出剧情,女王被诱拐到首都右侧矿山下方,快速救出,然后第三部分结束。本路线不可推……顺带时间长了会被盗贼推,然后在第三部分结束后可推,然后给了结局13。这多半意味着结局11、12的条件,并可能预示着有结局14-20……
4弓使——爱情70点出对话剧情,然后派弓使和主角一起去首都。触发剧情要找西大陆出身的人,在首都上方雪线附近的町里找到后和那位魔法师对话,提示要找三样素材(交易都市、山奥隐之里、集落沙漠之民的),找到后爱情80点对话出剧情,去左下小岛上左下那个村(在港町探索出通路),到达后攻略完毕。90点还有一次剧情。
5妹——BD?妹不可推,无法回避圣王召唤,没进其它线的话理论上是这条,60、70、80三个对话事件。
6圣王妹——60、70分别有一次对话剧情,而后提高到100后和主角同在一城出剧情。然后等一段时间,再对话一次(时间太久会自动发生),然后攻略完毕。与其他人不同,她要选第二项才是攻略。
7蓝毛弯刀——蓝毛去南方沙漠国那个主城,救到她哥,然后主角和她哥同城时触发剧情,爱情80、90分别有一次剧情。进入第三部分后才会触发结婚剧情,所以整个第二部分都得提心吊胆……
8工兵——爱情60出对话剧情,70出第二次对话,两人去首都上方雪线附近的町出剧情,80出第三次对话,两人去圣都(她的主城)出剧情。总之提升到100攻略完毕。
9蓝毛盗贼——剧情对话三次,打下北之国,将蓝毛和男主移动到北之国古都救出国王,打下古都上方瘦子中BOSS所在城(注意之后会传送回圣王所在地)。开启爱情度,喂食物提高爱情到60点、70点、80点各有一次对话剧情。完成后蓝毛纯爱攻略完毕。
10红发魔法师——多战斗,多领悟技能,多提高忠诚,然后就能触发剧情,出现爱情度,接着60、70、80、90一路刷上去就可以了。
关于一些可能遇上的问题:
序里面的逃亡——左侧有三城相连,带着下方刷出来的敌兵绕一圈就过了。
第一部分结束时三次N连战——因为兵少所以普通攻击的伤害不高,但技能是看武将本身能力的,所以之前注意下用普攻领悟些技能,然后买上一堆魔力药,不停放技能就好。顺带一提,胖子中BOSS那招耗尽全部魔的一下子能打八千多……碰上必然要倒一个部队,得留些余量。
城防炮台——三级炮台开场一千多伤害,没用的杂鱼更没用了……不过城防五千以下就不会开炮了,可以派间谍去破坏。
第二部分三个中BOSS——这时候能上练好的冰法,满魔的冰法顶上,几个大魔法砸下去看他死不死,不死的话逃跑回城后啃道具补满魔继续用大魔法砸。
最终BOSS——先破坏掉五个水晶(两个隐藏的:湖之塔下方搜索发现道路,湖之塔搜索发现水晶。小岛右侧港口搜索发现道路,岛上洞穴搜索发现水晶)让魔王弱体化(不破坏也能上去硬扛),然后派十人到魔王城触发决战,该战无法补给。魔王的速度10,射程3,无限魔所以大魔法随便砸……总之总力战,可以考虑反射或吸魔(虽然吸不干,但吸一次再砸一次魔法冻住再吸一次……)赌人品的话上异常状态,万一触发即死(已确认魔王吃即死……魔法女王第一击普攻跳出个灯泡,三万血直接就没了……)不就发达了么。
魔武具解封——五个部队驻扎在水晶上打BOSS,打完之后能获得能力破格的魔武具,不过装上之后指挥就变成1……解封魔武具的话先随便找个法师对话提示可以解封,再去救蓝盗贼的那个圣者之塔,先放个圣职(自家妹、神国女王或司祭等等)进塔,然后主角进塔就会有解封剧情。其中圣剑需要先解封失败一次,然后再让圣剑使过去解封(顺带,圣剑使路线没关闭的话需要70点爱情以上才行)。
关于非主要人物加入
山奥隐之里能找到一个红毛拳师,因为没有那啥记录,所以很可能是有胸的伪娘……
山奥隐之里正左方首都上方雪线附近那个町,可以找到一个可转6射程职业的蓝火法,她关系到弓使路线的制药、蓝毛弯刀投敌之后再加入的束缚解除(不解除的话就只能以1兵呆在主城)以及自身的投敌事件。由此可见上面那位果然是伪娘吧……
蓝毛盗贼剧情对话三次之后可以去瘦子BOSS下方的城找到一个重骑(就是以前的国王)。
蓝毛弯刀去沙漠国主城可以救到她哥(弯刀兵),然后开启攻略线。顺带一起加入的还有沙漠国剩下的全部兵力。
占领小岛上的洞穴(可能需要驻扎者等级10级?以上)可以招到一只蜥蜴。
其余的都是劝降。
嘛,除了蓝火法外,其余的都可以无视。
关于忠诚和爱情度
喂食物和其它一切可喂的东西。
喂任何东西都加一点爱情度(如果有的话),根据物品的重要性加忠诚(食物类加得最多),喂青汁减忠诚。
后期如果光为了忠诚度,推荐在火焰宫殿右侧战士之岩买美味的食物,一次加10点。
青汁则是在首都左下侧,交易都市到贸易都市这一条线上都有卖。六千能回2000伤兵和600魔。除了拿来调忠诚外,前期缺钱时给主战单位(反正忠诚高)补充战力也很有用。
该图:
1:在此处搜索可以发现水晶
2:圣者塔,可解封魔武具。
3:蓝毛盗贼剧情中的城。
4:可以找到蓝毛法师。
5:山奥の隠れ里,可以找到拳师。上面那个洞穴是仙人の洞穴
6:弯刀剧情中沙漠国主城
7:探索可发现通路和水晶。
8:可以买到青汁。
关于一些珍惜道具和隐藏职业
知恵の実 魔法力+10 死者の廃墟
すばやさの実 素早さ+10 蜃気楼の宮殿
統率力の実 指揮力+500 仙人の洞穴
精神の実 最大マナ+40 湖の塔
マカの根 攻撃力+1 山奥の隠れ里
レンジャークラス解放 精霊の森探索
リザードマンクラス解放 岬の洞窟探索
アサシンクラス解放 仙人の洞穴にマスター兵力5000以上
竜騎士クラス解放 竜の渓谷にペガサス兵力8000以上
另外,那些贵的要死的转职道具是可以让本来不能转的人变得可以转,比如男主用转魔法职业什么的……
再另外,转职道具和珍惜物品可以在对应地点用探索搜出来。概率可能在5%-10%左右?比如精灵之森可以搜出转森射手的道具和精神の実,不吃的话拿来卖钱也不错。
最后附上存档,基于1.12版补丁的,版本低的话可能打不开。1.26存档已更新在页头,基本内容和这个一样:
第八页是十个个人结局,即结局1-10,可以确认至少还有结局11-13(攻略成功后再送),有可能有结局13-20,不过那些就不去试了……
第九页到第十一页是三个国家的单独剧情。十二页是共通剧情,个人剧情什么的就自己动手吧。
第一页存档六是圣王九后宫,存档七八是全囚徒、存档十里少了一个……毕竟当时还不知道火法能进去。
如果版本在1.26以下,可以去官网下补丁:
http://www.makuracover.com/leane2/top.htm
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