首先这个游戏只能攻略总司和小一
大家看到土方就克制一下不要口水流得太多啦
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每个人在平时日程中都有两条线路,
这个和结局好坏无关取决于触发事件的时机,
不同的线路拿到CG,和开启的回想是不同的
小一:
有一个是要在34天千鹤身体不适时才能触发(此时不要累倒,不然很容易不受控制,请在34天前触发屯所帮忙的第三事件)
另一个好像是在第34天不要触发小一的在“屯所帮忙”的第三事件(优先度比前一个高)
总司的那个比较虐:-
一个是在34天前触发“烧饭和打扫”的第三事件(这个线路总司会QJ千鹤......咳咳)
另一个就是千万不要触发“烧饭和打扫”的第三事件
这样就能打开所有回想-
好像美好的~金平糖~是随机的事件,撞RP吧,也有可能是小总和小一的好感度同时高于啥的
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在第10天,第20天,第25天
会有固定触发事件,这个选项几乎决定了攻略的人物走向
小一:
10天:头发湿
20天:该做些什么
25天:向右
总司:
10天:穿衣服
20天:向总司求助
25天:向左
日常触发事件:
开始打游戏都会知道,平时会给千鹤安排日常活动,
分别是:巡逻,屯所帮忙,烧饭打扫,乖乖休息
巡逻,屯所帮忙 ==主攻==> 小一
烧饭打扫,乖乖休息 ==主攻==> 总司
触发事件好像分别在个个日常项目第10次,第15次,第20次
除了在屯所帮忙分别是在:第7次,第15次,第20次
日常触发事件的作用就是最先说明的CG以及回想的达成了)
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最后大结局嘛........反正一个就是回到未来,一个就是留下
用S/L大法就可以拿到所有你所攻略的人了的结局了
(不要告诉我S/L大法是什么都不知道......
就是save/load 存档、读取啦,在有选项的时候save就可以啦~^0^)
[这段我写得太偷懒了吧....反正能看全部结局也是好的]
另外:日后谈看完也可获得CG
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某人感想.......不用看到总司死掉真是太好了,真正的《薄樱鬼》游戏里的总司和历史上的总司都太虐心了TAT
其实想说上面的所有文字都是感想的说,
我写文章又渣,写600字真的很痛苦啊,
说起来其中有一个结局是土方带花的那一段,
多么娇美的副长啊,和樱花一样美丽相称
带着樱花那浅浅的一笑咱的心都融化了,
于是真想说一句“石田散药是好药!”(咳咳跑题了)
总司QJ那的一段真的很让人震惊呐,
抹泪,不想看到总司黑化
总司你要快乐的活下去
而且这一段走总司线又特别容易出现,
因为我会不由自主的,让小千鹤不停地烧饭扫地
所以条件很容易达成
于是就总司这里一直都有两个no clear的回想
我几乎都快崩溃了.......
连续打了好几遍这个都没爆出来
于是放弃继续打小一的路线,
我觉得小一的事情比较容易达成吧,
两条线路,我首先看到的就是千鹤看到了火
于是又尝试着想让千鹤生病的,
在还没生病时就达成了另一个结局,
于是,为了写这份攻略而后又打了几遍,
来确定达成条件
日后谈里的小一好可爱~
美丽的温泉呐~(再说就剧透得严重了)
可惜这个时候总司的事件还没有全出来,
于是我试着在让小总不要生千鹤的气
于是就在第二次事件达成时,死活不让千鹤去扫地了
果然总司暴走了 T-T
小总你不要总是让我担心好不好
当然还是检验过的,于是这份攻略就出现了~
总的来说这个游戏的可玩度还是很高的,
本来就只有40天日程安排,一个轮回也不会拖得太长
我本来也就不喜欢拖得太长的养成游戏
而且也不是纯对话的选择,
能加入日程安排,
让我这种《美少女梦工厂》系列的粉丝得到了充分的满足XD
不然纯看剧情也挺无聊的
CG也真的很美,虽然觉得小一的看着有点不习惯吧
而且结局里面没有悲剧,
在大家为本篇伤心过度的情况下能够得到了治愈
H啥的嘛.......总司即使打码了,你的也还是好美(捂脸)
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