2018年1月5日星期五

【攻略】美少女梦工厂5 完整八年攻略——正常性格路线

PM5正常、异常性格状态双路线完整八年攻略
——无修改达成全剧情触发、满数值技能以及全部才艺班和打工行程高级

关于双路线,正常性格路线会介绍捡垃圾手法,BS此手法滴欢迎拍砖,其实玩家的耐心在养成游戏里本就是很重要的一点,如果有耐心去多磨磨,以此能得到更优越的数值或金钱实在是无可厚非(反正玩PM5的话本来就作好要花时间的准备了)。在正常路线的攻略中也会有许多必须SL的地方存在,但总的来说是比异常状态路线要轻松的。

异常状态路线,实际上就是将游戏八年平均分配到10个异常状态下,这样玩法一是挑战难度,二是比较有趣,可以看到很多在正常状态下看不到的MOE、个性对话、特殊剧情、特殊的行程视窗小动画。正常玩游戏往往玩了很久很多遍,触发的事件、看到的剧情以及和女儿的交流都是一个套路,这样不是很无趣吗?而且很多特殊的剧情都会无法看到,很多特殊的对话无法发生(尽管有些对数值培养什么的是不利的影响),所以这一次让我们来看全PM5给我们提供的各种特殊状态情节内容吧~
此外,在此SP特殊路线里,要求不捡垃圾、不SL、不应用反扔光盘加运动能力等方法,这样虽然流程花的时间也许会比较短,但其实花的心思肯定比正常流程要多(照顾有个性的孩子自然比照顾乖小孩难……)。这个玩法的提供,也可以说明:PM5这个游戏,只要策划得当,就没有不修改下不可能达到的目标和结局

◎人物创建

——星座选择

◆初始7大属性
根据初始数值,我们可以看到,12个星座不论哪个虽然技能点数的总和都是200点,但属性参数的总和却高低不齐(而且相差巨大,不像PM4最多相差10点),具体情况见下:

根据数值总数我们可以看到,狮子座191点傲居榜首,其次是土属性的处女,火属性的射手,总的来说火土两属性星座数值明显优越,最不理想的是摩羯、双子、水瓶、双鱼。
但如果第一天要采用拣同人志并丢掉的方法加精神和气质,并且第一年要买游戏光盘丢掉加运动能力,那么这几项初识数值不论多少都会降到0,也就是无效数值,那么去除精神力、运动能力、气质这些无效数值之后,剩下的体力、智力、领导、魅力四项数值情况又会如何呢?

于是就会发现,尽管狮子座依然稳稳坐第一把交椅(PM系列一向偏心狮子座这是常识了……),但是却有一个星座脱颖而出,那就是风属性的水瓶座,当然,有效数值总数上100的还有天秤和天蝎。不过坦白说这剩下的四项里面领导也是无用数值,因为领导加得太快而早期没有什么要判断领导力的场合(小学顺利的话就能加到500,而大友的提前登场也没什么区别)。所以这样下来,2级有效总数就分布得很乱了。
其实星座无非就是作用到最早期(第一年),连智力都在第一天就加高到200多,而有400的精神力加持下,体力影响根本不大,魅力更是在早期完全体现不出效果,而所有这7大属性都可以在国中就加满,这样单以属性参数来看大家完全可以根据自己想要的选择。所以属性参数其实不重要,我们Pass这一部分,真正重要的是技能参数和性格参数。

◆初始14技能参数
每个星座固定得到200点,那么它的有效分布就很重要,我们应该要选择让这200点尽量分布在最难加的技能上去,而不是像音乐或者演技这样超级容易满10级的技能,数据对照表格如下:

较难提升的技能毫无疑问是游泳、分析、时尚、御宅(其中时尚是最贵的技能)。观察这几项数值,可见土象3个星座金牛、处女、摩羯占了绝对优势,而除他们之外就只有水瓶能到75,其他通通都在70以下。

◆初始8项性格参数
早期我们所需要的性格参数是怎样的?那就是高细心(见樱花精灵、人鱼、幽灵),低道德、高独立(满足国一尽早攻略光星重要的两点,且正常玩法下独立非常容易降低),高适应性(大多数朋友良性相性要求,同时此项数值在教育方式里零用钱一项很容易减低,而早期不大可能给出太高的零用钱金额)。

8项性格参数中爱情、道德、独立是无效数值(原因参见首日捡垃圾策略),社交、逻辑和自尊都不大重要而且容易提升,只需要看细心和适应性。
细心因为跳蚤市场一次性可以达到标准(差别无非是花钱多一点少一点的问题,且细心是很便宜的属性)。所以唯一重要的是适应性,不仅会影响早期很多朋友每次见面事件可提升的友好值幅度、以及提升友好后加附加数值(就是博子的音乐啊、今川的言灵啊等等)的发生几率,也会影响最难加的创造力的提升。因此性格参数的适应性与技能参数分配在意义上来说同等重要。
☆12星座里适应性高且细心不为负的只有风象的三个星座(双子、天秤、水瓶)与射手座☆
如果你更倾向于一开始买道具冲击女儿的适应性的话,也可以选土象的技能值比较高的这三个星座,但同样土象星座擅长的分析、时尚、御宅其实都可以通过花钱买杂志(或者去沙滩捡)来加上去。要把土象星座普遍都很低的适应性用买道具拉高到风象的平均水平(差距大约是45点左右,买性价比最高的科幻小说大概要花去54000元),这样资金就稍微紧张了一点(不过如果选知识分子的话负债也是没大关系的,但负债状态每周自尊和适应性都可能会-1,而压力+1)。如果是通过给零用钱来加适应性就更加得不偿失了,要好几个月甚至一年才能把适应性拉上来,而头一年才是需要和朋友打交道以及加附加数值的关键时候,如果靠零用钱就把最重要的小五时间段浪费了。
所以风土两类星座选择是见仁见智的事情,而性格和技能两方面都顾及到的水瓶座、射手座当然更全面一点。

◆星座魔法-风火水土四属性
最后的两点,却几乎是最重要的两点。首先,数值什么的前期花点心思就没有啥太大差别了。但魔法却跟随整个游戏进程,而游戏中最值得考虑的是真公主路线最终的boss战法,所以能尽快地KO他就是目标。
阿尔冯特本身魔防很高而且魔法攻击强大,所以必须在他的防护消失之前损失减少到最小,另外因为他的攻击会降战意降得很快,而舞蹈10级和妖精之光都无法有效补充战意,所以最终战根本就没有时间去补充HP或者战意,因此恢复魔法就成为无意义的一项(直接用生命之水才恰当)。于是首先考虑攻击魔法的强度,再次考虑辅助魔法的功用。
一般来说对战阿尔冯特,一上来先用分析加防御闪避命中各10点,然后用最高等级魔法攻击降低对方防护壁,打掉的HP越多防护消失得越快,火土最高级魔法只要4次防护就消失,风水系需要5次,如果是加了“愤怒之炎”的物理武器攻击,有可能3次就打破防护罩(运气好出现暴击的话)。
当他HP降到700左右(字幕出现「他的防护罩光芒越来越淡」至「光芒完全消失了」)之后攻击效果就正常了。

以下是不同攻击方式的对比分析:
·武器攻击——装备日本刀(攻击力加成算法:空手无装备时只有10级空手道加成的10点,装备武器时有10级剑术加成的10点 + 武器加成点数 + 10级空手道的0.5系数加成的5点)加了愤怒之炎后,对雅洁特和阿尔冯特,普通攻击均270左右,暴击480。未加愤怒之炎170普攻,暴击350~380。

·徒手攻击——无其他攻击方面装备,攻击力仅有10级空手道加成10点,未加愤怒之炎普通100~150,暴击250~320。
·魔法攻击——魔法均10级,魔力均为199/抗魔力均为104的情况下(装备天帝之杖和秘银之铠)。魔法有属性相克,可以见下比较:
【风系】水瓶90MP天之怒,天帝之杖,对阿尔冯特一般220左右。风的治愈之手HP只能恢复350。
【风系】双子80MP天之怒,天帝之杖,对阿尔冯特180~190,安眠有效,不过时效性要看RP。
【水系】80MP冰的子弹,天帝之杖,对阿尔冯特160~210左右不稳定,70MP的再生之海可以补满HP,不过在最终战基本不会用到。
▲因为战意比HP降得更危险,到快Over时还是用生命之水比较好,单加HP战意上不去还是会战败,能一下补满战意的只有生命之水,妖精之光或10级舞蹈只能加10点战意等于无用▲
【土系】摩羯90MP岩石瀑布,天帝之杖,220左右对雅洁特,350左右对阿尔冯特(属性相克),束缚有效,时效性一样要看RP。
【土系】金牛80MP岩石瀑布,天帝之杖,210左右对雅洁特,340左右对阿尔冯特(属性相克),大地之盾可以提升回避率,配合蒙面头罩效果还可以,不过只能防普通攻击,而阿尔冯特比较喜欢用魔法。
【火系】90MP 大爆炸,天帝之杖,220左右对雅洁特,280~300对阿尔冯特。火系魔法基础攻击力就比较高,并不是说会加魔力什么的。另外愤怒之炎只对物理攻击有加成,对魔法没有。

至于对阿尔冯特到底是用剑术(剑术的攻击肯定比徒手攻击要高,因为剑术会有剑术的加成、武器的加成以及空手道的加成,而徒手只有空手道本身的加成)还是魔法,这要看玩家是比较喜欢靠RP去拼命中率和暴击率,还是稳稳当当用100%命中但不会有暴击的魔法。如果是前者,绝对首选唯一可以加物理攻击力的火象星座(而根据前面属性、技能和性格综合参数最出色的火象星座毫无疑问是射手座)。
而要打定主意走魔法系的,就要考虑多些了,首先最高等级魔法应该要是攻击魔法,因为如果最高魔法是辅助系那么攻击就要增加比较多次(次一阶的魔法肯定攻击力弱一些),这样无形中危险的几率就会增加,平时冒险打一般boss也会比较烦(本来可以一击KO的要打两次之类……),所以巨蟹、处女、天秤、天蝎这些最高等级魔法是辅助系的就可以pass了,而辅助系在第三阶魔法是比较恰当的,作用也能发挥得比较稳定。
双子、水瓶的三阶是回复MP和HP,HP补充得不多意义也不大;双子、天秤的安眠对阿尔冯特有效,持续时间看RP;双鱼的3阶回复前面已经提过可以补满HP,不过在最终战基本不会用到,而且双鱼的最高魔法只耗80MP,攻击力比耗90MP的几种来得低;水系的其他两星座巨蟹天蝎攻击力就更低了;金牛的三阶魔法是加回避还算有用,而土系的大地的束缚还是比较有用的,运气好对雅洁特一战一直拖住他将整个过程她都无法出手,再者土系对阿尔冯特是相克的,所以摩羯有最高的魔法伤害值(金牛80MP的最高级魔法当然没有90MP的摩羯的攻击力高);火系的几个星座基本上都是一样的,魔法基本攻击力比较高,还可以加物理攻击强度。
这样看来魔法里面应该是摩羯(土)最为出色,其次是射手(火),风象星座则中规中矩属于一般,水象几个星座可以不列入考虑。

◆生日的时间点
最重要的关键之二:生日的时间点,关系着朋友的生日礼物问题。
生日越设在一年中的靠后阶段那么拿全生日礼物的可能性就越高,这和之前PM系列为取得收获祭冠军而卡生日时间是一样的。那么小五和国一这两年新人物出现众多,特别是国一剧情又特别多(包括积压的挚友事件),如果能把生日定在11~2月的射手(火)、摩羯(土)、水瓶(风)就比较恰当,这样就完全可以有余裕地慢慢提升好感了。不推荐3月的双鱼和牧羊,那就太晚了,而且3月底的牧羊会被春假冲到4月,再加上双鱼和牧羊初始设定的魔法和数值的情况也都没有特别出色的地方。

★★★ 所以,星座选择的最后综合考虑,喜欢战斗用物理攻击的选射手座(而且射手一开始就有最高的游泳技能,只有游泳是无法用道具加的)。喜欢魔法的根据自己的爱好选摩羯水瓶都可以,区别只是一开始适应性的调整问题,摩羯需要多花一部分钱把适应性转正,不过同时也加了很多智力值,不算浪费。

——血型、父母设定
星座确定之后,血型就比较简单了。选O型吧,既然只与战斗特性有关那么理所当然选最能打的那个(已测试血型不影响其他任何数值参数)。
父母职业推荐选知识分子,毕竟借款额度最大,前几年的工资又高过经营者(前期的收入远比后期重要,后期钱会多得没处花),而且附加的那20点自尊正好可以填补初始用杂志加御宅时减的自尊心。
至于父母性别,这个就随便吧,父亲可以成立父嫁结局,而选母亲会有很多只有母亲才能看到的特殊剧情对话。

◎体型类别的确定

每次重新开始游戏时,都会随机决定女儿的初识体型类别,并不会受创建人物时的选项影响。
身高和三围的每月成长基数在一开始就决定了,本人通过无数次SL确定除了在基数上下随机浮动0.2以外,与培养方式里面的饮食选项和是否经常健身做体育运动完全无关。当然几种特殊的牛奶对胸围是有绝对影响的,这个暂且不提,最重要的是身高,这个从一开始决定后后期就基本无法改变(除了能的到的那几个数量极其有限的水滴蘑菇)。
根据我SL和结合PM3的体型分类情况,发现PM5的体型也是分为三种,但是不像PM3可以通过初始身高判断出来,而是完全随机。每月成长基数分为0.6~0.7、0.4~0.5、0.1~0.2这三档,只要初始基数一确定,每月最后一周可SL,数值一般最多偏差0.2(并不是粗略的0.5、0.6、0.7,而是0.51、0.52、0.53……0.71、0.74这样,不知0.79的会不会出现,但0.74以下是肯定会出现的),想要有好的生长模型可以先进行一个月的游戏到月底看看,不满意可以重来。
其他身体参数方面,体重不用考虑,那是根据身高等比计算得到的,视力如果在1.5以上就最好了。
女儿的兴趣中,有4个兴趣(与大自然接触的事情、接触音乐、享受艺能·运动的事情、互相沟通)每周会使压力-5,如果初始兴趣有其中的一个或者几个在早期的作用是很明显的。
教育方式的选择可以参考“第一天攻略”的最后,原因也在后面说明。

然后就正式开始游戏了,以下分年份来记录。


§第1天§

☆拣垃圾攻略详解☆

首先要说明的是:因为游戏有个巨大的bug,虽然物品持有数量只能到99个,满了之后去商店就不能再买,可是在公园这样的地方捡到的话,虽然对话提示要扔掉,但这时捡到的“持有性道具”的效果照样能发挥,所以本文提到的捡垃圾方法把“持有性道具”捡到99个只是理论(这里会涉及的“持有性道具”一共是如下5种:偶像写真集、BL同人志、黄色同人志、娃娃、玩偶)。此bug下娃娃和玩偶的影响无差别(只要最后娃娃玩偶各持有99个,独立必定-100而爱情必定100),但两种同人志和偶像写真集要刚刚好都只捡到99个只能在理论上存在,而本攻略第一天的数据主要针对某种理想情况,人为消除这个bug(在下没有完整实施此计划,只是经过完全实验——测试所有地点能捡到的物品以及概率——再按照理论路线修改得到),所以如果按照游戏bug进行,很可能魅力值(偶像写真集[压力-5,魅力+1]的加项)会超过理论值,适应性也会超过理论值(BL同人志[压力-3,精神力-2,气质-1,适应性+0.5]的加项),但精神力和气质、道德的影响结果还是一样的,因为这两种同人志不论在儿童公园捡多少个,捡的过程里也只能把精神力、气质降到0,道德降到-100而已,而回到家一次性扔的时候也确实只能各扔99个,所反弹增加的数值也就都只有99个的加值。
至于其他的消费道具就完全不受此bug影响了。
其实本攻略第一天的主要目的只是在于加那400点精神力而已,因为行程成功率与精神力密切相关,精神力低行程极易失败,数值减半和压力1.5倍上升还算其次,还会大大降低自尊心,最重要的是失败行程经验值减半的话全行程高级就很难完成。其他气质魅力什么的都没有特别重要,早期要那么高气质魅力做什么呢(国中卡特第一次出现的刺客事件不要求任何数值,也就是开启冒险和魔法课程不要求任何数值)。

★★捡垃圾第一步:先去 儿童公园 把东西都捡到99个[估计用按键精灵耗时需9小时,大家可以直接挂机一晚上],然后返回家中把两种同人志,偶像写真集、娃娃、玩偶都扔掉[同人志按精神值的变化到80、155、320分区段扔,分别对话,一共可使细心+6],完成后先不管那些杂志,以上5种持有型道具的影响结果如下:
造成 气质198、精神396
魅力、适应性不变(理论情况,实际会增加不少)
爱情-98、独立-1、道德-1、压力999

再把捡到的杂志都读了[加智力的可在智力值80、150点分段对话一次,一共使得精神+10],其中减自尊的“动漫杂志”读完,但“角色扮演杂志”不动(因为沙滩捡不到这个所以不存在会满数量超出重复的问题)。

★★捡垃圾第二步:存档后,去 沙滩 再把玩偶娃娃和偶像写真都再捡到99个(沙滩无同人志,持有类一般道具仅有这三种),这样魅力再次增加99[实际情况应该会多于99,另外在学习阶段对话里魅力大于70时可使自尊+2],爱情加到100而独立-100,同时压力也将减为0。
回来后再把所有杂志都读了,其中两个减自尊漫画杂志都不要动。两次读杂志的全部加项数据变化值:
御宅+59.4、时尚+99、智力+198、分析+99、言灵+39.6,同时自尊-19.8。

然后再存档,去儿童公园SL稠鱼烧的商贩出现,买99个(主要为后期扔游戏光盘减压力准备的,平时也可以用,但最好只用在小学期间来平衡早期体型过瘦的红色警告,它造成的蛀牙指数也增长得很快,而蛀牙指数高则健康指数降得很快会容易造成“不适”的状态,会降低行程成功率,并且容易恶化视力,所以中学就开始用无副作用的机能饮料比较好,反正后期钱多得没处花)。
有时间的话,可以去废寺拣“超自然现象书”1本[智力+1,逻辑能力-1](这一步可以省略,以后压力高了有闲情的时候可以去拣拣顺便降压,废寺除了这本书以外其他的物品在沙滩或公园都能捡到,本人是收集狂,也算是为每年2次流行品出现作准备)。
第一天不用特地去纪念品店,5月底九鬼大叔会自动上门。

第一天完成以上工作后[包括进行“学习的事”里的数值区段对话,但不包括“管教”对话和“最近的近况”对话中的身体参数对话],如果是水瓶初始那么数值将如下(魅力和适应性是理论数值,如果确实完成了本攻略的方法,魅力可能到300以上而适应性大概会到25以上):
7大属性:体力17,精神力406,运动能力18,智力241,领导38,气质198,魅力109。
性格参数:爱情100,道德-1,细心14,独立-100,适应性21,社交12,逻辑能力17,自尊心10.2,人气1.2。
14项技能值(为0的除外):游泳18,言灵77.6,分析133,音乐25,绘画24,时尚122,御宅59.4,交易38。

具体变化对照如下:
初始属性        第一天后[所有的学习阶段对话后(精神+10、细心+6、自信+2),未管教对话和近况身体参数对话前] 
体力 17
精神力 11 406
运动能力18
智力 42 241
领导 38
气质12 198
魅力10 109 [实际上会有300以上]

爱情 -14 100 
道德 -7 -1
细心 8 14
独立 -70 -100
适应性21 [实际上会有所增长]
社交12
逻辑能力18 17(超自然现象书使得逻辑-1)
自尊心8 10.2(父母职业是知识分子的话,再加+20)
人气1.2

剑术0
格斗0
游泳18
魔法0
言灵38 77.6
分析34 133
音乐25
舞蹈0
演技0
绘画24
烹饪0
时尚23 122
御宅0 59.4
交易38

第一天如果还有余下的时间可去市民游泳池游泳(200/h)。
近况的身体对话和管教对话:
近况:身高(很帅+精神5)、偏瘦(不关心-亲子5),因为此时不需要再减压,同时压低亲子关系为后期反抗状态准备。
管教:温柔+夸奖(+道德2,-亲子1)
PS:这些对话一天可不限次数发生(如果有耐心点她对话的话),每月可把满足条件的对话都轮一遍,下个月又可重复。分别对应身高、体重、三围、视力[视力对话不会有选项]。

☆教育方式设定☆

根据以上捡垃圾策略,再回到最初需要设到的教育方式:
——吃饭选减肥(加细心减体重,同时减的自尊可以在以后属性对话里加回来,而且很多剧情也可以加不少自尊,到第二年就可改为简单)
——零用钱一个月给一半(降的适应性可靠和今川交往弥补,降的亲子关系正是国一要达到的叛逆状态需要的,国中之后金钱不紧张了就可以改为一月两次以上)
——门禁晚上7点,会增加道德,小学两年内道德要加到100。这个很容易加到,然后小六10月的跳蚤市场用储值120道德的60张重金属CD就能把道德降到-20[叛逆状态需要,当然也可以买多点直接降到-40(光星登场需要)]。后期王子出现只要求道德>0,魔界和小恶魔交换气质魅力后,就只要扔50张CD就能把道德从-100加到0,多了也是浪费,而且道德只要加上来就很好稳定下去。
——读书和游玩方式选尽量玩吧,早期要稳定兴趣(初始兴趣一般都有每周减压的几个,应尽可能地维持),同时因为初始通过捡杂志智力很高,每月减的几点不算什么。最重要的目的是尽量让她少学习以避免视力恶化。到国中就可以改为念书不用太认真,只在暑假改回尽量玩吧。
——礼貌规矩:凡事都要有礼貌,毕竟早期气质、精神力、细心都很重要。小六后细心很高了,就可改为对长辈要有礼貌。
——待人处事的方法:对任何人都要亲切,尽管初期就是爱情100,但要稳定100的值,因为后期要通过扔娃娃加独立,会减很多爱情。
——与人协调的态度:照自己的意见做,增加独立与自尊心。初始独立-100,尽管选了这项,但其实就只有自尊增加比较明显,因为每周排满行程后独立会自动降低,导致和这个选项里增加的独立抵消,而且和博子交往加音乐的同时不可避免会降许多独立。所以每周管教对话可以多选“严厉+夸奖”每次独立+1,如果能在第二年跳蚤市场前加尽可能多的独立,就可以少花些钱,毕竟加独立的物品不比加运动能力的东西便宜多少。
——思考方式:先从思考开始,前面几项教育方式已经固定加了不少细心,而且跳蚤市场后,细心很快就能上70,还是加逻辑为考试准备吧。[考试成绩与智力、言灵、逻辑能力、分析能力有关]

最后,选择晚安让游戏的第一周开始吧,睡前选项一起洗澡每周可加魅力0.2。




◇◇◇小学五年级◇◇◇

——4月
第一周 开学选择提起精神打招呼,最高可得到领导10点。
每星期记得管教对话:
夸奖+夸奖= +亲子2 -压力1 +自尊1 
严厉+夸奖= +压力3 +独立1 –亲子2
交替进行,同时利用状态对话里的偏瘦对话(不关心-亲子5),保持亲子0~10,以使得某些特殊剧情需要固定加亲子关系之后,数值维持20以下,不用特意在管教选项中选加道德的项目(7点门禁道德很容易加上去)。

选修 小学两年都选书法加言灵。音乐很容易满10级,而言灵在国一前要到7级要花点心思(为回避吃醋事件和冒险的交涉选项条件准备)。
社团 第一年选音乐(小学不论参加什么社团,学院祭都是戏剧活动,如果音乐和演技高自动有人称赞,如果都不行父亲去参观时有对话选项)。
行程 才艺班、打工每个各一(因为要完成全高级课程打工,所以不会有集中某个行程训练的情况,特别是大吉的新年期也基本不变这种行程排法),周二、四下午5点前的行程空出Free预留给社团。
☆排行程的原则☆
4项打工全部放在5点前,5~7点排才艺班,这是因为小学5点之后的行程压力会增加1.5倍,而打工的基础压力高于才艺班,这样才能达成一周下来压力增加最少。另外国中之后压力就会在7点之后才增加为1.5倍,这样在国中时期出现2时间的才艺班之后,可以把小学的1时间打工放在7点后。总之尽量使得每周压力总增加值最少就对了。
PS:关于全行程高级需要注意的是,一周全部行程里不可避免会有失败,但最好能集中在学校上课、选修、社团中,因为这些行程可以不考虑经验值(不用升级),失败了也没有丝毫进度影响,况且这些行程的数值本来增加得就很少(但相对的,正是这些行程的基础成功率要远高于才艺班和打工)。

第一周周末可以多去看樱花,每次1h,压力-6、细心+0.1。前两个月的周末可去喝几杯牛奶,因为水瓶开始体力太低。
第一年虽然行程都是每个各一的排,但交友倾向上还是专攻言灵、音乐(今川和博子)。
注意4.29这类周一~周六的法定公休日,有了朋友之后可利用来邀约游玩,可以减20压力并增加相应属性,比一般的随机休息要好得多。
最后这周有校外教学,可排的行程有义工、钢琴、空手道、书店、保姆(注意义工和保姆的排程不要断,为了那要求连续半年的事件触发,这是完成全事件触发必要,如果不想看全游戏事件的行程安排可自由得多)。
每月第四周书店的打工10%几率会出现抓小偷事件(实际上固定在22~28日),选择报告给店主可使道德+5,爱情-5,+5000元,爱情初始100完全不怕减少而且教育方式里持续增长。
☆话说PM5的打工从来都是为了加属性存在,或者像我这种冲全行程高级的,真正金钱收支前期都是靠父母薪水和负债额度、打工的特殊事件维持,后期则靠冒险,于是某人到最后全部打工都高级了还不清楚哪些工作赚钱比较多orz……

——5月
每进入新的一个月记得近况的状态对话又更新了,比如这个月身高对话又可以使精神+5,可以多多问女儿近况以让这个对话出现。
第三周有安排清洁工的话,5%几率出现捡钱事件(1/5/9月的第三周发生,实际上固定在15~21日),选择自己收起来,则道德-10,加10000元,总的来说很划算,反正道德加得很快,这个事件比较值得触发。
每月第四周都有10%几率会发生书店小偷事件,倒是不需要特地去SL了。

5月20日 跳蚤市场,本次需要买的主要有以下三种物品: 
1、冬夏童装1990元各一件,共3980元。
2、81*2=162张2900元的游戏(只要是2900元的随便买哪两种都行),总469800元(160张用来扔,各保留一张为流行品备份)。
3、美术画集,99本每本750(持有物品,总共+气质198,+细心49.5),共74250元。可一下子买完不用考虑学习区段对话,气质无区段对话,另外因为早期气质足够了,这里也可以不用买这么多,大概买到细心60的样子就够了,60就能遇到樱花精灵。

☆共548030,买完基本是负债30~40万的样子吧……

回家后扔游戏光盘,按照运动能力80,155,310,510,710的阶段扔,分别对话,然后用游戏第一天买的稠鱼烧把压力降为0,最后要记得去医院治疗蛀牙(否则下周就可以看到拔牙事件发生——当然想看全事件的可以存档来看)。

——6月
朋友交往里,最好保持女孩子中博子好感最高,因为她最能吃醋,而且她好感高了会送很多小礼物。
6月之后,朋友的好感度都升高了,但在周一~周六没有法定假日时就不要接邀约电话,因为周末的邀约很浪费时间,要争取多拜访博子和今川加音乐和言灵,或者去游泳。
其它朋友在第一年生日前好感到70就可以了(60以上好感即有生日礼物),挚友事件国中才会触发。每周去游泳馆花200游泳(1h,游泳技能+1)和减压才是正确的。
☆游泳技能的增加必须依赖周日,8年期间如果能平均每周周末去游一次,即有8级,剩下2级靠平时体育课和一年的社团就搞定,而且最好趁小学朋友少又没有假日艺能班、约会和冒险的时候加多点,后期没时间的☆
第二周会有流行物品报道,如果撞上流行物品是自己有的,加领导3,不是加压力8。
7月后就是暑假了,记得今川有3、4阶友情事件都是假日外出才能触发的,排在暑假会比较不占周日时间(会约在周一~周二的白天),可以在放假之前预先把今川的好感加到70以上。
☆吃太多甜食降压的话就会累积蛀牙指数,蛀牙指数40以上会需要治疗蛀牙(不然会降健康指数,MOE小人也会捂着脸颊),花费2000元,蛀牙60以上加到5000元,100的话10000元。所以平时最好蛀牙指数50~60时去治疗☆

——7月
备注提醒:每个月有一轮近况身体状态对话更新,也不要忘了每周的管教对话。
按步骤到这里智力应该在250以上,那么考试肯定是第一的。
细心40以上,海之日去海边打工可以听到人鱼唱歌(音乐+20),试胆大会可以见到幽灵得到镇魂的宝玉,并加最高技能50(第一年毫无疑问是音乐)。
暑假集训全部不要参加,小学课程都是1时间,花上一天(3时间)去培训只增长2倍数值的课程超级划不来,而且还要要保持义工、保姆的连续性(为了触发事件)。
☆因为是放假了,周一~周六下午3点前都是自由安排,所以接到朋友邀约减压要有效得多。并不需要每周日预留压力值,因为我们并不知道会不会一定有邀约电话,而是一旦接到邀约电话,第一次拒绝,第二次就会约到周二,就可以把周一的压力消耗完,这样最有效益☆
——8月
8.12 在浜崎活动馆有漫画嘉年华,不必买同人志,也可加御宅+3[仅有一天,而且情报手册上无通知],晚上再去参加烟火大会。
舞蹈会可以去参加,反正白天是公休。
——9月 
开学第一天暑假研究被称赞可减10压力,加领导3,老师说很感动,则减压力5,加领导1。
☆注意:暑期作业会根据兴趣出现不同的作业内容,也会关联不同的参数造成不同评价,不满意可以读档改变。此外如果想加创造力的,这段时期必须要有创造东西方面的兴趣,这样就可以出现手工艺品或者创作性研究(比如绘画等),并且女儿的创造力和适应性必须是大于某个基数的正值(会逐年提高这个基数下限),创造力才会增加。这样即使作业得到恶评也没关系,创造力是非常宝贵的。要想积累那极难增加的创造力的话,被批评时加的那点压力和降的领导简直不值一提。而且创造力加上来后平时都不会下降,只有再到这类创造力评定点时才会变化(每次暑期作业、文化祭等)。
空手道比赛赢了可加领导2,减压5。 
4、9、11这3个月周末去稻荷山可免费减很多压力。
——10月
跳蚤市场可以不去,为上门推销员的出现(小学时期养育费20万以上)和第二年10月的跳蚤市场买降道德的重金属CD存钱。
体育比赛赢了可加领导10。
绘画展最好不去,肯定降自信加压力(想更换墙上海报为女儿的画作的可以去—_—)。
10月可以每周去女仆酒店吃南瓜派减压,综合加体力和减压的性价比很高[450元,体重+0.1,压力-15,体力+2]。
如果从4月开始连续不断的排义工和保姆,到10月8日那周开始,应该就都会有事件了,但义工事件并不是一定就发生,要多SL出帮助老人的动画。这里的义工事件是第1阶,再进行半年会发生第2阶事件,对话会有不同。保姆事件则要求7大属性必须有任一项在500以上。
——11月
学艺会被夸奖可加领导5。
可利用赏枫减压(如果觉得细心太高了,也可以去沙滩竞走),另外记得长期坚持每周日去游泳。
——12月
12月17日会接到12月24日的圣诞游玩电话,这一天下午5点之后的行程会自动取消。
——1月 
要记得改门禁到9点。
新年可以去神社抽大吉,抽到之后1月的行程只要成功就一定是大成功,于是可以加很多领导并且数值全部加倍(最重要的是行程经验值加倍,对全行程高级很重要)。
行程表排法:全部行程都排完各一个之后,余下的6个Free时间可加排音乐2和空手道4。1月9点门禁的全行程排满后,一周的打工和才艺班部分最好只失败1~2次(学校、社团不用管)。第一年1月音乐加到800可以不再加排钢琴课了,靠小六上半年继续的钢琴课程(因为课程等级肯定还未到高级要继续排)及海之日的人鱼(7月)即可加到10级,小六的幽灵(8月)可以腾出来加空手道或者言灵(小学言灵最好到7级),小六主要冲击言灵、舞蹈、空手道。
1月13日有流行品播报。
可以参加签名活动买CD(注意:PM5周末会有相当多活动,Emily情报都会及时更新,有兴趣的可以把所有更新内容都去看个遍,也算是全剧情攻略的一部分,其实不会耽误很多时间的)。
——2月
2.11 钢琴发布会,一般7级铜牌,8级银牌,9级可得金牌(后面剧团等比赛同理)。可以减压力3~5,加领导3~5。
——3月
改学习方式到:“念书不用太认真”(以后只在暑假那月改回“尽量玩吧”,这样智力就不会降得太多,当然如果是摩羯等土象星座一开始加了很多智力的也就没有必要修改),改饮食到“简单”。

◇◇◇国中一年级◇◇◇

——4月
4.6 发生小早川朝仓挚友事件1后,还有时间去拿樱花精灵的东西,以及去流行大楼,遇到毛利(因为爱情不到40早期都暂时可以不要攻略他)。
行程全部更换到中学的,依然每项各一。
注意第1周排行程周六放学后都不要排,因为黑田挚友事件占用时间。
加入漫画社,遇到苇名,周六发生黑田挚友事件。
小早川朝仓挚友事件2后要先改好行程表上周六的安排,因为出门后就会遇到卡特刺客事件自动到下周。魔法课(神怪研究会)遇到卡特之后就会自动出现。
小早川、朝仓、黑田好感加到100,就可以收到3份挚友礼物了。
友好度维持在60以上就能得到生日送礼,所以拿到挚友礼物后只要维持60~70的友好就可以了。
可以在第一个月努力加细川的友好,如果能在开学第二周或第三周就触发第一段友情事件,那么就能最迟赶在第四周周一触发第二段事件的邀请(而茶会刚好就在隔天的周二),但非常紧张,如果不能的话就要等一年的时间到国二才能触发。
4.20 第一次冒险去森林,第4周周六如果5点排搬家工人的行程可以直接触发光星初识事件(这样就省去了一天可以来冒险),不然就4.27日5点后去见光星。
4.27 第二次冒险去森林,一定要在第二次去森林冒险时拿到魔法书(这里注意金钱不要太高否则可能比较难捡到),然后就可以上魔法课了,顺便认识伊东(伊东出场有不可思议的兴趣时也可以触发,不过这个时候不可能出现这个兴趣吧)。
关于上门推销的物品,小学没买到健美器材国中被推销也可以买到,高中也有前期的全部的东西可买。
——5月
艺能课是不会失败的,现在音乐早就满了,理想的是加舞蹈,其次演技,每次+3。
初期假日主攻光星(因为要快点走完挚友事件变回普通状态),秋月和生驹可以先放放。
5月、10月上英语教室能遇到外国人问路,此事件会反复发生,根据言灵(5级上下)和社交(40上下)的不同会有4种不同的剧情,会加领导或者压力。
跳蚤市场可以尽可能的买衣服(浴衣什么的都可以先买,包括夏冬衣物,另外浴衣可以当夏衣穿,酷暑时会判定浴衣为夏装),交易10级后可以去电器、今川服饰和玩具店买东西,杀价比较可观(当然,目前的交易等级是一般达不到的)。
——6月
如果精神力到了999,可以改教育方式中的礼貌规矩为:不要丢脸就好(按进度来说气质足够了吧,而且PM5不用太舍不得气质,到了国三魔界打开后,用妖精之光找小恶魔换气质魅力一下子就两者都999),这样每月压力不会增加太多。
另外攻略全行程高级的大家要留意了,瑜伽教室也是会升级的,所以国中阶段可以尽早触发它开启,然后安插进行程表里来。
——7月
第1周安排咖啡店打工可能会有的事件:被泡妞 发生条件:魅力≥300,每年的3月/7月/11月的第1周安排咖啡店的打工,10%机率发生。事件选项:选择『接受』,则道德-1,若已有恋人,恋人爱情度会下降。选择『拒绝』则数值没有变化(每次发生对话都一样)。
7月中旬 苇名第2段友情事件邀约(约会时间在8月第二周,即烟火大会那天,要注意友好要大于30)。
7月会有第一次魔法降灵会(上课次数10次后,以后每年会在4月发生),现在一般召唤不出东西来吧。
剧团的暑假培训班可以参加,虽然演技很容易在剧团高级之前就加满,不过暑期培训班可以额外加行程经验值,这样剧团升到中级的速度就会加快,而且演技数值加值也很高(早点加满演技可提高回避吃醋的几率,冒险时也可以轻松些,50以下战意10级演技可以直接归零)。
暑假开始后要注意接今川挚友事件的邀约电话(之前接到了也可以,这个事件不一定要夏天触发)。
拿到光星的挚友礼物后记得将独立降下去或加道德来改变状态。
——8月
国一经过4个月之后,大部分训练班和打工的成功率都达到标准状态了(一开始失败率很高),成功率果然也是和行程经验值有关联的。
盆舞大会友好在85以上时才会一起跳舞。
——9月
开学的暑期作业评定,又是加创造力的机会不要错过,另外每年创造力加值为正数时要求的独立和适应性下限会逐年提高。
开学后马上就是吃醋大潮,智力200以上,道德<20,演技3、言灵3以上可以几率性回避(不同角色要求的参数值不同,要回避朝仓吃醋最难,他需要800以上智力才有可能)。
9月有芭蕾课的舞蹈大会,可去参加(要半年内有参加过芭蕾才艺班才行)。
如果不是要赶友情事件的话,尽可能用约会事件和Emily咨询的行程更改冲掉艺能课。尤其是后期数值加满了,而假日时间紧张要进行冒险和约会。可以接约朋友的约会冲到行程然后当天却不去,这样就把艺能课那天空出来可以冒险或者干别的了,而对于朋友也只是降一点点的友情值而已。
——10月
刺客事件2的娃娃送到。
从这里开始身高增长会稍微下降。另外体重变化0.1以上就会有三围相应的变化,三围与体重增减是密切相关的。
——11月
第二次刺客事件。此事件有不同朋友来约(男女都可能约出去,除毛利)。
这里开始就可能进入青春期了。
11.24 接到苇名第3阶友情事件邀请,同时第4阶友情事件也可以在同一周内发生。
文化系社团的文化祭,又是加创造力的机会,不要错过。
如果是参加运动系社团或者回家社,可以参加班级的文化祭,一共貌似有六种,也就有6张不收入相册的CG,另外学园祭文化社团来参观的同学(男女都有,当然文化系的自己社团有活动的就不会来了)也会有不同对话(对话很多种,可存档SL来看)。
——12月
大友友好达到50的话,会接到圣诞邀请。
接剧团发布会,演技7级就可以得奖。
另外秋月的友情事件如果已经到了最后一段,出现游戏跳出的bug,可以试着SL解决。
——1月
巫女打工今年还可以不去,依然SL大吉。
注意加入钢琴课以触发建国祭邀请(排在1.12开始的那周),所以这一年的剑道比赛不能去参加了。
国一的学生会需要人气60才能担任书记。
【备注:直到第三年1月以前身高增长都是0.5~0.7,2月之后会降到0.2~0.3档】
——2月
2.11 榊原博子挚友事件
2.14 情人节小礼的挚友事件
一般每年2月都没有特别更新的假日活动可参加了,可以多去冒险。
男性角色挚友事件都完成后可以把教育方式的待人处世改为:对任何人都亲切,加爱情度。爱情到了40就可以加爱情值了,顺便可以去森林找山姥姥交谈换体力值。
——3月
这一年的毕业式是小礼的。
3.6 发生左边的座位事件
之前伊东的鬼屋情报后去鬼屋就会有对话提到公园,然后就可以去公园遇到雅捷特和管家(CG1)。
3.15 遇到雅捷特和管家在学校出现(CG2),公园遇到两人后,学校见面的场景和对话都有不同(CG3)。

◇◇◇国中二年级◇◇◇

——4月
依舞蹈或演技的不同数值可选择参加新体操社或者戏剧社(按此攻略必定演技要高于舞蹈orz……所以偶这里选的是体操社),选修还是绘画(后面5年全部绘画)。
细川第2段友情事件,这个时间真是隔得长啊~ 另外如果没有和服的话是要花5000租的 ―=bbb
参加过10次神怪研究会,每年4月会有一次降灵会,召唤的东西依等级有:狗的灵魂(1级,+精神5)— 幽怨的男人(3级,+精神5)— 地底的小鬼(5级,+领导5)— 小恶魔(7级,+领导10)— 魔王(9级,+领导20)
4.11可以去森林打boss了
——5月
临海教学会遇到不同的人对话不同(压力-10)。
——6月
到国二后,如果有出现读书思考方面的爱好,视力可能降得比较厉害,注意SL,实在太烦了也就算了吧,视力降到一定程度还可以看看戴眼镜的剧情和CG图。
——7月
戏剧集训如果演技到了8级就不要集训了,后面要走到高级行程,还要排很多次剧团课。
苇名最后的挚友事件(全挚友终于完成了~),约会时间在8月第二周,即烟火大会那天。苇名事件完全完成后,会得到进阶的cosplay工作。
——8月 
盆舞大会可以在苇名事件去完漫博会之后去,对话国中三年一致。
体操社全国大会,所有的暑假大会主要是判断运动能力。
——10月
保证爱情50,道德>0,触发「幽玄的奈巴修」事件,打败星灵刺客后可得到哑铃。
——11月 
第一周有社团选举,只有国二和高二才会有社团团长选举剧情,文化系社团和运动系社团都有。
11月第2周 雅洁特返校(即「幽玄的奈巴修」事件发生一个月后)。
——12月
今年还是不接巫女工作。
另外这里开始注意,如果国中开始的行程剑道和魔法已经到高级(仅这两个,其他的到了高级可以撤下,剧团的话,演技应该早就到了吧,何况后面还有艺能课可以加),请继续排高级行程,直到技能950,才撤下来,尽量使得这两项数值在未满的技能里面最高,让试胆大会的幽灵可以优先选择。当然如果后面要选剑道社也可以先不管居合道场,不过后期社团还是尽量留给游泳社吧。
到目前为止身高增长依然0.2~0.3,这里开始胸围增长0.3,之前都是0.1,买内衣事件触发后笔记本上就会出现罩杯数。另外三围都是与本月增加的体重成正比的,如果本月吃很多甜品体重增加够多胸围也可以增加到1以上。
——1月 
去看马戏团有可能同时遇到细川和光星(看完后结束时间在14点的情况下,其中光星是固定时间点遇到,细川是马戏团特定行程对话,这种撞人的事件可能会多次多处发生)。
这里开始青春期就可能结束,对话什么的数值变化趋向会回到青春期前的模式,但是具体对话会有改变,有时也会说“这件事情是秘密”等等而避而不答。
剑道比赛可以参加。
另外如果觉得道德无法维持0以上(因为9点门禁每月都会固定降低,而且还有冒险降很多),前面买的贵金属CD可以适当开始丢几张,要不就周日去找小礼吧,买哲学书也可以。
学生会选举,人气60以上即可当选学生会长(因为大友毕业了……)。
许多打工到了高级撤下来之后就冲击剑道魔法到满值吧。然后服饰店如果不缺钱的话还是换做家务吧,因为服饰店降运动,加压力又比较高,而家务不仅加时尚,有时也可以加烹饪,还能加吉普关系为结局分歧准备。
——2月 
情人节,社交和爱情低、或全部男性朋友都友好低时则会不送巧克力。
第一次小礼的挚友事件接受巧克力之后,之后每年情人节也会收到小礼的巧克力。
——3月
3.13 击败刺客打开魔界(可以得到机能饮料),可以去找小恶魔用道德交换气质和魅力了。
3.14 白色情人节,社交爱情高会回礼给小礼(但如果零花钱不够的话是要从养育费中扣的……orz)。

◇◇◇国中三年级◇◇◇
——4月
因为截止到这里,国中前的行程应该都陆续高级了,所以国三是8年里面最轻⺌松的一年,可以把门禁改到7点,正好可以加道⺌德(这一年会到魔界用道⺌德换气质魅力)。
社团,如果主要技能都加满了的话就加入游泳社吧。选修还是绘画。可以选择在7月前把绘画技能加满,这样后面4年的幽⺌灵就可以用来加别的了(最最万⺌恶的御宅、游泳和时尚技能啊~)
可以挑战妖精的花园的boss了。
去魔界找小恶⺌魔换东西,基本上换两个妖精之光气质魅力数值就够了(后面还有时间加不少啊)。之后可以打他拿恶⺌魔的尾巴(顺便可以去星灵界打王者手环了)。道⺌德-100后,可以把储存重金属CD扔掉恢复道⺌德到正值。
——5月
如果恋爱度60以上,就会开始日间约会了。
——6⺌月
歌星签⺌名可能遇到秋月(秋月会表示是她的fans)、今川(也是情报剧情,经常会有相关属性特征的朋友常在地点出现做情报介绍)。
会接到角色扮演的工作,最好去,这样拿CG就不浪费高中的时间(高中行程时间很紧)。
——7月
试胆大⺌会前没满的技能最好是御宅最高,按照进度到这里没有满的应该只有游泳、分析、烹饪、时尚、御宅了(恰好就是本攻略最开始选星座的时候提到的最难提升的那4个+高中才能加的烹饪),这时烹饪毫无疑问是最低的,而时尚也不会太高(因为前期基本只能维持每周一次),那么最好游泳和分析不要超过御宅,游泳可以有后期社团而且周末去游泳池加的比较快,分析高中的数据工作自然就能加满,而御宅如果后期不再参加漫画社就靠苇名是不行的(周日没有那么多时间去找她吖~当然这里我是为了要拿冒险者的最高级称号“沾满血迹的杀戮者”以及完成全商店打折的出现,要耗很多周日的时间……如果不攻略这BT的两种那么就无所谓了),另外买杂⺌志什么的需要狂点鼠标太废神了,数值加得又少。
——8月
如果要看全剧情的注意:烟火大⺌会苇名是绝对不会来约的,因为每年的这一天她都要参加漫博会(烟火大⺌会固定与漫博会同一天),其他朋友都可能会来约,不一定是好感最高的那个。
——11月
文化祭,如果是文系社团请注意创造力需要的独⺌立和适应性数值判定。
——12月
终于到了有一年新年不用SL抽签大吉加成功率来冲行程高级了,赶快接巫女工作看CG吧。
圣诞节,邀约的男生如果是交往了的话,对话会有不同。
——3月 
考⺌试500以上智力就可拿500分,但必须考⺌试当天小画面显示全部成功,这样就可以和雅洁特并列第一。
3.5 艺能课要去,会接到变身超人秀的邀约,可以拿CG。
因为高中海瑞丝之门打工触发事⺌件具体条件不明,所以为了不麻烦就直接在这里买贵金属сD把道⺌德降到-40,然后一升上高中打工就自动出现了(不需要周末去过)。


====================================高中的行程全高级路线排法以下====================================

所有打工、才艺班的升级经验值为约60周次,每周排的行程经验值计算法为普通成功的算1次,失败算0.5次,大成功算2次(多个相同行程则计算平均成功率)。
具体的PM5行程经验值计算方法可参考本人的《PM5的行程经验值计算和升级规律》。

高中新增的行程:
烹饪           2时间(4h)
便利商店       2时间(4h)
女仆茶馆       2时间(4h)
餐厅           2时间(4h)
夜总会俱乐部   3时间(6h)
警卫           3时间(6h)
家庭教师       2时间(4h)
数据输入       2时间(4h)

一开始全部排好行程表后,一定有2项无法排入,我们先剔除家教和便利商店(最没用的两个打工)。

也就是说第1/2栏家教和便利商店在高二第45周时,不撤下行程表直接换到第5/6栏,每个行程各110周。
夜总会和警卫给予时间一共每个行程各95周(一级升级速率)。
烹饪和餐厅给予时间一共每个行程各105周(二级升级速率)。
数据输入和女仆酒店给予时间一共每个行程各120周(三级升级速率)。

这个为达成全行程高级的行程表排法,简单来说,就是把剩下的两项行程见缝插针地分段占用每一栏多余的升级时间段。
因为虽然 没有任何一栏有多余的超过200周的时间 留给剩下的两项行程,但 3年间6栏加起来的空余时间却可以超过200周。
这就是统筹法。

也就是说,在三年的行程表上,二级速率的两项(烹饪和餐厅)的行程栏里被占用的时间,将被利用为使多余的两项(家教和便利)能在高二高三衔接点前达到中级、甚至尽可能再累积多的中级经验值。
而一级速率的两项(夜总会和警卫)的行程栏里被占用的时间,是被利用为使得已升到中级的多余两项(家教和便利)能有足够的时间到高级。
而三级速率的两项(数据输入和女仆酒店)的行程栏里,可以提供二级速率的两项(烹饪和餐厅)一部分不够的升级时间,甚至空出一点余裕来做别的。

需要注意的关键点是,让早期阶段的大成功都集中于某两项,创造出能45周左右就到中级的一级速率的两栏,这样才能有效空出栏位来。
修学旅行和新年二者都必须固定占用3天时间,而三级速率多余的机动栏只有两栏(两天),那么就排到一级速率的两栏里面吧。
二级速率的两栏行程绝对不可变动,在40周后不论二者成功率如何都全部切换到多余的那两项行程。
**三级速率多余栏其中一栏的空闲20周留给二级速率的两项时,记得根据二者经验值的多少来确定谁排多些,或者平均分配给每个行程10周。

此外高中每学年的真实时间周数为(幸好没有才艺班暑假集训什么的需要参加了): 
52-2(春假)=50周(选文系社团的话)
52-2(春假)-1(暑假社团比赛)=49周(选运动系社团的话)
而游戏会在高三春假后的4.5日结束,密切注意。

行程成功比考虑方法(具体可参考本人的《PM5的行程经验值计算和升级规律》):
一周6项才艺班/打工的“大成功:失败”的比例最好有1:0或者2:1(这样可以每年节约50周次,平均到每个行程就是8周次,按照高中的升级经验值55~60周次,那么就可以出现40几周升级的了)。但至少也要平均下来全部都达到普通成功(耗时50~60周一级)才能达成全行程高级的目标(所以高中可能会有需要因为行程失败而SL的情况存在,国中之前除了1月抽签都不需要SL)。

◇◇◇高中一年级◇◇◇

高中后男性朋友就会开始夜间约会,全部交往大致流程为:
好友——平时普通邀约——恋爱度到达60、日间邀约——日间约会,普通——日间约会,告白交往(恋爱度80)——高中,夜间邀约——夜间约会,普通——夜间约会,求婚(恋爱度100)

——4月
社团选修都请自由选择吧,最好是文系社团不会有暑假比赛占用行程时间(而且可以有机会加创造力)。
星灵界的卡特只会在第6 年4 月1丅6日之后出现。
一上高中,胸围就开始增长0.7,如果国中时期有服用过2瓶以上的全脂牛奶,那么胸围增长会有3.1~3.5以上,身高还是0.2~0.35。
之前接到的绿之日的变身超人秀,注意不要让细川的邀约覆盖了。
——5月
学习倾向高中请改为尽量玩吧,因为很容易出现头脑方面的兴趣于是视力就容易降。数据输入的打工也必定降视力,有耐心撞RP的可以去稻荷山尝试恢复视力(每次有5%的几率视力+0.01)。
高中的很多打工包括烹饪的才艺班都有相关特殊剧情记得按时间段触发[以下会标明推荐的时间]。
•女仆事丅件:遭遇痴汉骚扰,细心≥40则养育费-3000,压力+20;细心40至-40以内则压力+10,精神力+20;细心≤-40则精神力+20,交易+10。 发生条件:魅力≤500,或≥500时D罩杯以下,每月的第4周(实际上固定在22~28日)有安排女仆打工,5%机率发生。
——6月
•警卫相关事丅件:小偷入侵 发生条件:每年的6月/11月的最后一周(其实是固定在24~31日),5%机率发生。事丅件选项:选择『抓住他』会展开战斗,胜利得到称号「成功击败小偷的女生」,养育费+10000元,领导+20。选择『放过他』则养育费-10000元,领导-20,警卫打工将会关闭(每次发生对话都一样)。
——7月
•数据打工相关事丅件:遭遇突然停电资料丢失,适应性+1以上的话,会有继续剧情而压力+20。 发生条件:每年的7月/8月安排数据输入打工,5%机率发生(每次发生对话都一样)。
•夜总会相关事丅件:遭遇痴汉骚扰,细心≥40则养育费-3000,压力+20;细心40至-40以内则压力+10,精神力+20;细心≤-40则精神力+20,交易+10。 发生条件:魅力≤500,或≥500时D罩杯以下,每月的第4周(实际上固定在22~28日)有安排夜总会打工,5%机率发生。
——8月
•女仆相关事丅件:被痴汉尾丅行,如果战斗数值高自动击退,如果智力言灵高把他自动说服,否则之后每次安排女仆打工后都会出现,且每次压力+20。 发生条件:魅力≥500,连续安排3个月的女仆打工,最后一周50%机率发生。
——9月 
•活丅动接待员 出现条件:高校以后,演技≥Lv.3,魅力≥500,第6年后8月/9月的第一个周日艺能课下课后毛利三十郎提出 工资:20000元 需要时间:秋分之日6小时 属性影响:体力+3,领导+3,气质-2,道德-1,社交+1,自尊心+3,压力+10(这个随机会有热烈与冷淡几种情况对话,与衣服无关)。
——10月
•高校一年级10月以后至高校三年级10月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥495,气质≥440,领导≥385,智力≥330,精神力≥275,爱情≥50,道德>0,言灵≥ Lv.5.5),将触发罗契事丅件1,正确选项「请他吃鲷鱼烧」,另注意女儿的零用钱(隐藏数值)过低(每周发就没问题)或处于骄傲状态将会自动选择「告诉他哪里可以使用」的选项。
•夜总会相关事丅件:客人给予小费,E罩杯以上养育费+5000元,G罩杯以上养育费+10000元,自尊心上升(两者对话一样)。 发生条件:魅力≥500,E罩杯以上,每年2月/6月/10月的第2周安排俱乐部打工,10%机率发生。一周内可反复发生(第二次发生后对话会有不同)。
——11月 
文化祭,会有好感高的朋友过来看(一般文化祭来参观的角色在一二年级就可能会有大友,二三年级则可能会有小礼)。
偶像签名活丅动会遇到苇名。
开始四界邀请第一阶段(一个月内只会发生两次):
•看见光球的话,是妖精界使者(双人妖精)出现的前兆>>妖精界女王(第一次遇见是第6年11月4日)
领导≥760,气质≥680,魅力≥680,精神力≥455,细心≥80
•看到幽灵的话,是星灵界使者(幽灵)出现的前兆>>星灵界女王(第一次遇见是第6年11月11日)
领导≥760,精神力≥760,智力≥680,魅力≥610,气质≥455,细心≥30
——12月 
巫女打工千万别去,高中全行程高级绝对不能缺了完美的一月。
圣诞蛋糕店打工如果细心40以上,有圣诞老人的礼物可得。
用CD控制道德以同时看到魔界和天界的邀请:
•看到羽毛的话,是天界使者(天使)出现的前兆>>天界女王(第一次遇见是第6年12月2日)
领导≥765,气质≥690,魅力≥690,精神力≥460,道德≥60,细心≥20
•看到蝙蝠的话,是魔界使者(魔族少年)出现的前兆>>魔界女王(第一次遇见是第6年12月9日)
领导≥765,魅力≥705,气质≥615,精神力≥460,道德≤-65,细心≥20
——1月 
这个月第一周的艺能课是无法避免的(这一周内新年3天假期所以电话邀约肯定到不了周日=_=,另外从国三起因为电话邀约频率增多所以几乎所有艺能班都可以冲掉,一定要利用好),到这个阶段应该演技舞蹈音乐数值都满了……白白浪费一天……以后也有很多次这种因为一周里面假期多而无法用邀约冲掉艺能班的情况。
•高校一年级1月以后至高校二年级10月以前,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,领导≥周数×1.6,精神力≥周数×1.2,爱情≥50,道德> 0,将触发阿斯巴尔事丅件1,正确选项「告诉他」。
——2月 
2.12开始,为全行程高级开始插入多余的两项行程。
至此,胸围增长3.1~3.7以上,身高还是0.2~0.35。
——3月
3.4 如果上艺能课可以接到绿之日的变身超人秀邀请。
毕业典礼是小礼的。
本月开始,胸围增长降到2.1~3.0,身高增长降到0.1~0.25。

◇◇◇高中二年级◇◇◇

——4月 
后面的社团与选修都是随便选择就好了。
4.22之前女仆到中级,于是4.23那周开始将数据和女仆两栏插入瑜伽并走完烹饪的初级。烹饪到中级之后(这里是5.1)和餐厅各排一半的行程数直到高中阶段的第75周(9月底)为止,期间5个月20周时间,烹饪10周到7月中旬,接下来餐厅10周到9月底(总之按照前面的表格酌情安排就是了)。
•「闪光的萨白昂」事丅件已触发,来到地底的洞窟,依次击倒BOSS骸骨、独眼巨人、吸血鬼。高校二年级4月以后,且距离击倒星灵的城塞中的卡特有三个月以上,将会在地底的洞窟中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒痛哭的法伏炉,得「天使之羽」。王子会再次出现。第五个冒险场景「天上的乐园」开。 
•高校二年级4月以后至高校三年级11月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥540,气质≥480,领导≥420,智力≥360,精神力≥300,爱情≥50,道德>0,言灵≥ Lv.6),将触发罗契事丅件2,正确选项「帮忙他寻找」。——大约会在4.16那周发生(因为前面那周细川茶会的邀请会优先出现),所以周六下午5点前就不要再排行程了(5点后可以排)。
•便利商店相关事丅件:遭遇小偷 发生条件:每个月的第4周有5%机率发生(注意实际上是固定在22~28日)。事丅件选项:选择『向店长报告』,则道德+10、爱情-5、养育费+5000元。选择『原谅他』,则道徳-5、爱情+5、养育费-5000元(每次发生对话都一样)。
——5月
第一周课外教学,家教请继续排不要断开,是为了持续半年后事丅件的发生。
——7月 
•高校二年级7月以后至高校三年级11月以前,阿斯巴尔事丅件段1已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事丅件2,正确选项「打个招呼吧」。 
7.16 接下来餐厅排10周到9月底,然后换回数据输入。
——9月
第1周的艺能课行程也是无法取消的。
秋月的情报出了后去地图上遇到他时他会提到签名会的事情。
开学的暑假作业,必须要有创作东西方面的兴趣才能SL出创作型作业,而且要使创造力增长的要求一年比一年高,高二这时适应性100,独立20都不行,必须适应性100、独立40才会加创造力(独立+适应性>140的判定)。不过这个数值下的作品的评价终于是不好不坏了。
——10月 
秋月真也签名会:第7年10月21日,会遇到今川和博子等。
•高校二年级10月以后至高校三年级12月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥585,气质≥520,领导≥455,智力≥390,精神力≥325,爱情≥50,道德>0,言灵≥ Lv.6.5),将触发罗契事丅件3,正确选项「带他到处逛逛」。周六下午5点前就不要再排行程了(5点后可以排)。
•家庭教师半年后相关事丅件:孩子的赞美,压力-10 发生条件:连续半年以上,且爱情>40(会根据500以上的7属性之最高数值有随机对话)。
——11月
文化祭,适应性100,独立40才会加创造力。
妖精和星灵的使者2阶:
•星灵界使者(幽灵) >>星灵界女王(第二次是第7年11月3日)
领导≥760,精神力≥760,智力≥680,魅力≥610,气质≥455,细心≥30
•妖精界使者(双人妖精) >>妖精界女王(第二次是第7年11月10日)
领导≥760,气质≥680,魅力≥680,精神力≥455,细心≥80
——12月
魔界和天界的使者2阶剧情[用CD控制]:
•魔界使者(魔族少年) >>魔界女王(第二次是第7年12月1日)
领导≥765,魅力≥705,气质≥615,精神力≥460,道德≤-65,细心≥20
•天界使者(天使) >>天界女王(第二次是第7年12月8日)
领导≥765,气质≥690,魅力≥690,精神力≥460,道德≥60,细心≥20
圣诞节有约会那么5点之后的行程就会自动冲掉。
——1月 
•高校二年级1月以后至高校三年级12月以前,阿斯巴尔事丅件段2已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事丅件3,正确选项「打个招呼吧」。 
1月下旬之前要把女仆打工排回行程表(之前第七年4月的时候到女仆刚到中级就换到了家教或者便利商店,所以这里女仆酒店的中级经验值才刚开始累积)。
——2月 
2月中旬之前要把烹饪、餐厅换回来,且警卫和夜总会应该也都高级了,要换到家教和便利商店。
——3月
至此胸围增长仍是2.1~3.0,身高增长大约是0.1~0.2。

◇◇◇高中三年级◇◇◇

——4月
· 高校三年级4月以后至最末年1月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥630,气质≥560,领导≥490,智力≥420,精神力≥350,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv .7)将触发罗契事件4,正确选项「我还想再见到你」。 / e, W- k- k   Z, b& M1 d8 Ibl小说,耽美小说,同人志,咎狗之血,花町物语,破解补丁,攻略,修改器
——5月 
4界邀请之邀请阶段1,如果要走四界女王结局这里可以先全部选同意考虑。
·妖精界使者(双人妖精) >>妖精界女王(第三次第8年5月3日)
领导≥760,气质≥680,魅力≥680,精神力≥455,细心≥80' w% T' k/ J/ l3 E
·星灵界使者(幽灵) >>星灵界女王(第三次第8年5月14日)
领导≥760,精神力≥760,智力≥680,魅力≥610,气质≥455,细心≥30
——6月 
·魔界使者(魔族少年) >>魔界女王(第三次第8年6月7日)
领导≥765,魅力≥705,气质≥615,精神力≥460,道德≤-65,细心≥20
·天界使者(天使) >>天界女王(第三次是第8年6月14日)
领导≥765,气质≥690,魅力≥690,精神力≥460,道德≥60,细心≥20
——7月
·高校三年级7月以后至最末年1月以前,阿斯巴尔事件段3已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件4,正确选项「带他去」。 这里虽然吉普提示会冲突打工,其实是不会冲突的,可以放心排行程。
——9月 
开学照例记得利用暑期作业加创造力,这里需要适应性+独立数值在150以上创造力才会有增加值。
——10月
·高三10月之后,爱情度100的男友会提出夜间约会求婚。如果要走婚姻线在这里可以分歧存档。求婚之后到游戏结束,可以注意看收到的短信会有不同。
另外,拒绝求婚只有光星、大友的友好度值不会降低。
——11月
4界邀请之邀请阶段2,如果要走四界女王结局这里就要开始分歧存档了。
·妖精界使者(双人妖精) >>妖精界女王(第三次第8年5月3日)
领导≥760,气质≥680,魅力≥680,精神力≥455,细心≥80' w% T' k/ J/ l3 E
·星灵界使者(幽灵) >>星灵界女王(第三次第8年5月14日)
领导≥760,精神力≥760,智力≥680,魅力≥610,气质≥455,细心≥30
·魔界使者(魔族少年) >>魔界女王(第三次第8年6月7日)
领导≥765,魅力≥705,气质≥615,精神力≥460,道德≤-65,细心≥20
·天界使者(天使) >>天界女王(第三次是第8年6月14日)
领导≥765,气质≥690,魅力≥690,精神力≥460,道德≥60,细心≥20

·高校三年级11月以后至最末年2月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥685,气质≥610,领导≥530,智力≥455,精神力≥380,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv .7.6)将触发罗契求婚事件,选择「接受吧」之后满足所有数值条件将达成「外国的公主」结局,未满足数值条件将被悔婚。
要注意的是,如果答应了求婚,那么就不会再有其他男性角色的约会电话了(普通邀约会有,恋爱性质的电话就没有了,而且之前约好的也会被女儿自动拒绝掉)
另外外国公主与真公主的结局对“夜总会俱乐部”的打工,是判定“求婚”后没有排过行程即可,于是求婚之前完全可以进行打工。

运动系社团组织班上的文化祭,也会有朋友来看,比如小礼。但不算增加创造力的判定事件。
——12月 
新年不用SL大吉了,可以接新年巫女打工。
圣诞打工第二次之后遇到圣诞老人,会随机有3种不同的对话。
——1月
触发阿斯巴尔求婚事件 来到天上的乐园打败总BOSS,可以存档看战败的情况下、王国公主结局。如果1月时数值参数不能满足条件,将在2月触发阿斯巴尔选择雅洁特剧情。
直到结局胸围增长仍是2.1~3.0(但是因为前期全脂牛奶只喝了2瓶,而这一轮的初始最大罩杯参数只有C(隐藏参数),所以增加到的最大罩杯也只有E);虽然每月显示胸围都在增加可是总胸围没有变化一直停留在100(似乎是胸围上限值),身高增长大约是0.1~0.15。
——3月
最后一次情人节、白色情人节和旅行,如果和吉普关系很好,会有比较特殊的对话。可以据此判断是否能达到吉普结局的好感度。

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